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Roadmap

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Phase 1

अवधारणा और मुख्य दृष्टिकोण

गिफ्ट बॉक्स चरित्र का प्रारंभिक डिजाइन और मुख्य "रन-टू-अर्न" मैकेनिक्स।

Phase 2

अल्फा विकास और TGE

सोलाना ब्लॉकचेन पर आंतरिक परीक्षण और $WOG टोकन जनरेशन इवेंट।

2026 Q1

सॉफ्ट लॉन्च (Android)

कनाडा 🇨🇦, यूएसए 🇺🇸, नाइजीरिया 🇳🇬, फिलीपींस 🇵🇭 और भारत 🇮🇳 में आधिकारिक रिलीज। जीपीएस और एंटी-चीट को फाइन-ट्यून करना।

2026 Q2

"घोस्ट" रिस्क अपडेट

घोस्ट चेकपॉइंट्स की तैनाती: वैकल्पिक उच्च-जोखिम बिंदु। क्या आप तुरंत $WOG/स्किप्स जीतेंगे या एक झटके (जबरन विज्ञापन/प्रगति का नुकसान) का सामना करेंगे? किस्मत गति से मिलती है।

2026 Q2

स्किल और क्रिस्टल इकोनॉमी

"शापित चेकपॉइंट्स" (2D पहेलियाँ) और इन-गेम शॉप का परिचय। रणनीतिक आइटम खरीदने और जोखिमों को कम करने के लिए क्रिस्टल कमाएं।

2026 Q2

iOS लॉन्च

Apple इकोसिस्टम में विस्तार।

2026 Q3

Race Architect V2.5

खिलाड़ियों को कस्टम चेकपॉइंट्स और मिनीगेम्स के साथ अपनी खुद की वास्तविक दुनिया की खोज डिजाइन करने के लिए सशक्त बनाना। उपयोग करने के लिए पूरी तरह से मुफ्त।

2026 Q3

अधिक AR चुनौतियां

नई इमर्सिव AR चेकपॉइंट मैकेनिक्स।

2026 Q3

नया 2D मिनी-गेम

एक नया 2D मिनी-गेम पेश करना और दुकान में नए रणनीतिक आइटम जोड़ना।

2026 Q4

वेब डैशबोर्ड, NFT ब्रिज

लाइव लीडरबोर्ड और वैश्विक आँकड़े। सिटी मेडल को व्यापार योग्य सोलाना NFT में बदलने में सक्षम बनाना, साथ ही नई इमर्सिव AR चेकपॉइंट मैकेनिक्स।

चल रहे लूप

Continuous development cycles running in parallel with the roadmap.

चल रहा लूप

ग्लोबल सिटीज रोलआउट

सामुदायिक शासन और वोटों के आधार पर रेस ज़ोन को नई वैश्विक राजधानियों तक विस्तारित करना।