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Roadmap

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Phase 1

Conceito e Visão Central

Design inicial do personagem Gift Box e mecânicas centrais "Run-to-Earn".

Phase 2

Desenvolvimento Alpha e TGE

Testes internos e Evento de Geração de Tokens $WOG na blockchain Solana.

2026 Q1

Lançamento Suave (Android)

Lançamento oficial no Canadá 🇨🇦, EUA 🇺🇸, Nigéria 🇳🇬, Filipinas 🇵🇭 e Índia 🇮🇳. Ajustes finos no GPS e Anti-Cheat.

2026 Q2

A Atualização de Risco "Ghost"

Implementação dos Ghost Checkpoints: Pontos opcionais de alto risco. Você ganhará $WOG/Skips instantâneos ou sofrerá um revés (Anúncios Forçados/Perda de Progresso)? Sorte encontra Velocidade.

2026 Q2

A Economia de Habilidades e Cristais

Introdução dos "Checkpoints Amaldiçoados" (Quebra-cabeças 2D) e a Loja no Jogo. Ganhe Cristais para comprar itens estratégicos e mitigar riscos.

2026 Q2

Lançamento para iOS

Expansão para o ecossistema Apple.

2026 Q3

Race Architect V2.5

Capacitando os jogadores a projetar suas próprias missões no mundo real com pontos de controle e minijogos personalizados. Totalmente gratuito.

2026 Q3

Mais desafios de AR

Novas mecânicas imersivas de checkpoints em AR.

2026 Q3

Novo minijogo 2D

Introdução de um novo minijogo 2D e adição de novos itens estratégicos à loja.

2026 Q4

Painéis Web, Ponte NFT

Tabelas de classificação ao vivo e estatísticas globais. Permitindo a conversão de Medalhas de Cidade em NFTs negociáveis da Solana, juntamente com novas mecânicas imersivas de checkpoints em AR.

Ciclos em Andamento

Continuous development cycles running in parallel with the roadmap.

Ciclo Contínuo

Expansão para Cidades Globais

Expansão das zonas de corrida para novas capitais globais com base na governança e votos da comunidade.